Unbeatable aplaza su estreno… ¡pero por buenas razones! El juego indie de ritmo y aventura Unbeatable , desarrollado por D‑Cell Games y pub...
Unbeatable aplaza su estreno… ¡pero por buenas razones!
El juego indie de ritmo y aventura Unbeatable, desarrollado por D‑Cell Games y publicado por Playstack, estaba listo para llegar al mundo el 6 de noviembre de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Sin embargo… del cielo vino la tormenta: la fecha se ha movido al 9 de diciembre de 2025. (Gematsu)
¿Por qué este cambio tan de último minuto?
Durante las últimas pruebas de calidad, el equipo detectó un “bloqueador de progresión” que, aunque difícil de reproducir, era lo suficientemente grave como para hacer que el juego en consolas quedase prácticamente injugable. (Gematsu)
En vez de lanzar primero en PC y luego en consolas (lo cual habría sido una opción más “rápida”), D-Cell decidió que todos los jugadores deberían tener la misma fecha de estreno para evitar confusiones. (Polygon)
¿Y por qué justo el 9 de diciembre?
La respuesta es doble:
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Encontrar una nueva “ventana” de lanzamiento libre de grandes competidores no fue fácil. Según los desarrolladores, saltar del 6 de noviembre significaba retroceder bastante para evitar quedar atrapados entre lanzamientos de “toda la artillería”. (Gematsu)
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Ese tiempo extra les da margen para rematar detalles de pre-lanzamiento que habían quedado pendientes en la carrera hacia la fecha original. (Game Informer)
¿Qué significa esto para los jugadores?
Pues que tenemos que esperar unas semanas… sí. Pero lo importante es que el equipo respira hondo, pule el juego y busca que la espera valga la pena. Como indican ellos mismos: prefieren un lanzamiento limpio a uno apresurado que termine empañando la experiencia. (Insider Gaming)
En resumen —y lo digo con buena vibra—: Sí, el retraso no es lo ideal, sobre todo cuando uno ya estaba listo para darle con ganas. Pero en este caso parece una decisión madura que apuesta por la calidad y por la comunidad. Y eso se agradece.
Si quieres, Carlitos, puedo armar un breve apartado sobre lo que sabemos de Unbeatable (jugabilidad, estética, demo, música) para que en tu revista quede completo. ¿Te parece bien?
Fuente original: https://www.eurogamer.es/unbeatable-se-retrasa-hasta-el-9-de-diciembre
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